无畏契约标准模式(不包含竞技/极速等变体):上半场共进行 12回合,先获得 6分 的队伍即为上半场胜者。若比分打平至6:6,则上半场以平局结束,下半场继续争夺总胜利。
💡 竞技模式(排位)同样采用此规则:上半场先得6分获胜,下半场换边后先得13分总胜利。
回合与攻守每半场12回合,前6回合一方进攻,后6回合攻守互换。上半场先到6分直接获胜,不进行剩余回合。
加时赛机制若上半场结束6:6平,则进入加时赛(每轮加时赛为一局定胜负,先赢2分者胜)。但在总比分中上半场平局不影响下半场。
竞技模式 (Ranked)与标准一致:上半场先得6分获胜,下半场换边,总计13分赢得整场比赛。加时赛规则相同。
不算。必须至少获得6分才能赢下上半场。若上半场结束比分5:7,则对方获胜。
是的。一旦某队达到6分,上半场立即结束,即使还有剩余回合未进行。下半场换边继续。
极速模式一共10回合,上半场先得5分获胜(而非6分)。本页面主要讲解标准/竞技模式。
上半场平局不影响总比分,下半场继续打12回合,总比分先到13分者获胜。若全场12:12则进入加时。
标准模式上半场最多6分。若出现7分,可能是加时赛(如6:6后加时赢2分)或特殊模式。常规上半场最高6分。
上半场前6回合进攻方、后6回合防守方。不同地图优劣势不同,但上半场先得6分即获胜,与角色无关。
手枪局 & 经济管理:上半场前几回合直接影响比分,赢下手枪局(第1回合)极大增加先到6分的概率。
换边调整:若上半场5:7落后,下半场换边后有机会追分。记住上半场6分即止,集中火力拿下关键局。
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